Spectre
(4/0) (Puissances des Ténébres)
* Le
Spectre est un personnage
mort-vivant.
* Le
Spectre ne rapporte aucun point de victoire s'il sort du donjon.
* Le
Spectre a la capacité de traverser tous les types de terrains.
* Le
Spectre ne peut pas s'arrêter sur les
obstacles 3D (sauf
arbre), les
fosses, la
lave, les
bibliothèques, les chutes d'
eau, les
crevasses, les
broyeurs géants, les
éboulis, les
ronces ,les
colonnes et les
brasiers.
* Le
Spectre meurt, comme tout autre personnage, s'il s'arrête sur une case de chute de Pierres.Il peut traverser cette case, mais pas s'y arrêter.
* Le
Spectre ne peut pas utiliser ou porter d'objets mais il peut s'arrêter dessus. Il ne peut pas bénéficier d'un bonus quelconque dû à l'
objet (
armure par exemple). Il ne peut pas non plus s'arrêter sur une
corde posée sur un
obstacle (sauf les cases d'
eau).
* Un
objet se trouvant sur la même case que le
Spectre ne peut pas être récupérer par un personnage adverse mais il peut être volé par le
Pickpocket.
* Le
Spectre peut utiliser les
mécanismes de rotation et les
déclencheurs de pièges (il doit par contre s'arrêter dessus).
* Le
Spectre ne peut pas transporter de
blessés.
* Un
Spectre qui termine son mouvement sur un personnage adverse
blessé se réincarne en lui. On remplace alors le pion adverse par un pion de la même couleur que le
Spectre et on défausse le pion de
Spectre. Le nouveau personnage arrive face visible car il est soigné automatiquement et intègre l'équipe du
Spectre. Il peut agir normalement immédiatement.
* Si le
Spectre se réincarne en
Illusionniste, les éventuelles
illusions changent elles aussi de couleur.
* Si le
Spectre se réincarne en
Golem, les brisables par le
golem sont ceux restants avant la réincarnation.
* Si le
Spectre se réincarne en
Druide, les éventuelles
ronces changent elles aussi de couleur. Les
lianes à la disposition du
druide sont les
lianes restantes de l'ancien joueur (si le personnage avant sa réincarnation avait encore à disposition 1
liane, il garde uniquement 1
liane à disposition après la réincarnation)
* Si le
Spectre se réincarne en Enchanteresse
Elfe, l'éventuel
arbre vivant change lui aussi de couleur.
* Un
Spectre ne peut se réincarner sur un personnage adverse
blessé qui se trouve sur la même case qu'une
croix sainte. De même qu'un
Spectre ne peut se réincarner sur un
Elémentaire de Feu adverse
blessé qui se trouve sur une case de
Lave ou de
Brasiers. Il meurt en pénétrant dans la case.
* Un
Spectre qui se réincarne ne rapporte pas de points de victoire lors de la réincarnation.
* Un personnage réincarné rapporte 1 PV s'il sort.
* Si le
Spectre se réincarne alors qu'il est charmé, les actions de charme restantes peuvent être utilisées avec le nouveau personnage fraichement réincarné.