Illusionniste
(4/1) (Paladins et Dragons)
* L'
Illusionniste est une jeteuse de sorts et peut donc utiliser les
parchemins.
* La capacité de l'
Illusionniste de créer des
illusions est
magique.
* Elle peut, pour une
action, créer magiquement une
illusion de
fosse dans sa
ligne de vue. Elle possède toutes les caractéristiques d'une
fosse normale, excepté pour l'
Illusionniste qui l'a créée qui n'est pas affectée par celle-ci et peut donc passer à travers sans toutefois s'y arrêter volontairement.
* Elle peut également, pour une
action, créer magiquement un
éboulis dans sa
ligne de vue. Cet
éboulis devient une case infranchissable pour tous les personnages excepté le
Fantôme, le
Spectre et l'
Illusionniste qui l'a créé (ces personnages peuvent le traverser mais pas s'y arrêter).
* L'
Illusionniste peut pour 1PA enlever une
illusion qu'elle a créée (où qu'elle se trouve) et la replacer (ou pas) n'importe où dans sa
ligne de vue.
* Si l'
Illusionniste est tuée, alors ses
illusions disparaissent.
* Si l'
Illusionniste sort, alors ses
illusions restent en jeu jusqu'à la fin de la partie.
* Une
Illusionniste ne peut avoir qu'une seule
illusion de
fosse et une seule
illusion d'
éboulis à la fois sur le plateau.
* Si une
Illusionniste, indemne ou
blessée venait, à la fin d'une
action, à stationner sur sa propre
illusion de
fosse, par exemple suite à une répulsion, alors l'
illusion disparaît sans aucun effet.
* L'
Illusionniste n'étant pas affectée par ses propres
illusions, son
illusion d'
éboulis ne bloque pas sa
ligne de vue.
* Les marqueurs d'
illusions de l'
Illusionniste sont
magiques et sont donc annulés si, à la fin d'une
action, un
magophage stationne sur une case adjacente.
* Une
Illusionniste peut placer une
illusion si la
ligne de vue entre la case cible et l'
Illusionniste traverse une case sous l'effet de l'anti-magie (
salle d'anti-magie ou
magophage).