Blessé
* Un personnage
Blessé doit rester immobile.
* Un
Blessé peut toutefois être transporté par un personnage ami comme s'il était un
objet. Un
Blessé qui sort sur la
réglette adverse dans cet état ne rapporte pas de PV.
* Un personnage
Blessé ne peut plus utiliser d'
objet qui possède un coût d’activation en PA (même pour 0 PA) puisqu’il ne peut plus effectuer d'
action.
* Par contre les personnages
blessés peuvent bénéficier des effets des objets dont l'utilisation ne nécessite pas d'
action (bouclier contre-feu,
bouclier de sylvanite,
torche contre le gel...)
Il peut cependant
:
* Boire à la
Fontaine de Jouvence si elle se trouve sur une des cases adjacentes.
* Etre transporté comme un
objet.
* Etre soigné par le
Clerc ou en utilisant la
potion de vie.
* Se battre s'il est attaqué, dans ce cas, sa force est de 0.
* Un
Blessé qui porte un
objet bénéficie toujours des effets de cet
objet. Ainsi un
Blessé en
armure possède toujours un bonus de
1 s'il est attaqué.
* Par contre un personnage indemne passant sur un
Blessé (ami ou ennemi) peut lui prendre cet
objet sans problème.
* Un
Blessé ne participera pas à un
combat groupé, sauf si c'est lui qui est DIRECTEMENT attaqué.
ATTENTION
: si un personnage transportant un
Blessé se fait blesser ou tuer à son tour, alors le
Blessé qu'il transportait meurt
REMARQUE
: Un
Blessé peut être charmé