Bibliothèque
*
La
Bibliothèque est un
obstacle 3D.
* Lorsque la
salle des
bibliothèques est révélée, deux
parchemins neutres sont tirés au sort (secrètement) et placés face cachée, un sur chaque
Bibliothèque.
* Un personnage situé sur une des deux cases adjacentes à une
Bibliothèque peut la fouiller pour 1PA. Il y trouve alors le
parchemin et doit le placer sous son personnage après l'avoir montré à son adversaire. S'il ne peut prendre le
parchemin (car il possède déjà un
objet, ou 2 dans le cas du
paladin), il ne peut pas fouiller la
Bibliothèque.
* Le
fantôme, le
spectre et la
chauve-souris ne peuvent pas fouiller une
Bibliothèque.
Les
parchemins disponibles sont
:
* Le
parchemin de charme.
* Le
parchemin de confusion.
* Le
parchemin de reconstruction.
* Le
parchemin d'inversion.