Ligne de vue
*
La
Ligne de vue est le champ de vision qu'un personnage peut avoir
* La
Ligne de vue s'étend de l'endroit ou le personnage se trouve jusqu'au premier
obstacle qu'il rencontrera en allant tout droit.
La
Ligne de vue est donc bloquée par
:
* Un personnage indemne.
* Un personnage
blessé. (Sauf celui porté par le personnage qui utilise la
Ligne de vue)
* Un
mur.
* Une
herse fermée.
* La
brume. (Une
Ligne de vue peut toutefois partir d'une case de
brume à condition de ne rencontrer aucune autre case de
brume sur son passage)
* Une
Fontaine de Jouvence.
* Un
obstacle 3D.
* Un
escalier. (Une
Ligne de vue peut toutefois partir d'un
escalier et/ou atteindre un autre
escalier, elle ne peut cependant pas le traverser)
* Un
éboulis.
* Les
ténèbres.
* Les
colonnes.
* Les
armureries.
* Les
arbres.
* Les toiles d'
Araknis.
* Les
lianes (une
Ligne de vue peut toutefois partir d'une case
liane et/ou atteindre une autre case
liane, elle ne peut cependant pas la traverser).
La
Ligne de vue n'est pas bloquée par
:
* Un
objet.
* Une
fosse.
* Un
mécanisme de rotation.
* Une
crevasse.
* Une
chute de pierres.
* Une case d'
eau.
* Une case de
lave.
* Un pont.
* Un
gouffre d'ultra-gravité.
* Un
brasier.
* Un déclencheur de piège.
* Un piège.
* Un personnage se trouvant dans un
arbre voit sa
Ligne de vue passer au dessus des
obstacles 3D, des personnages, des
escaliers et des cases
lianes. Un personnage se trouvant dans un
arbre peut donc cibler un personnage de son choix situé derrière d'autres personnages (indemnes ou
blessés, amis ou ennemis).