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GLOSSAIRE

Enchanteresse Elfe

(5/1) (Créatures Sylvestres)



* L'Enchanteresse Elfe est un jeteur de sorts et peut donc utiliser les parchemins.

* L'Enchanteresse Elfe, pour 0PA, peut donner vie magiquement à un arbre situé dans sa ligne de vue ou situé sur sa propre case. Un marqueur "arbre vivant" de la couleur de l'Enchanteresse est alors placé sur l'arbre.

* Il ne peut y avoir qu'un seul marqueur "arbre vivant" par enchanteresse elfe . Si l'Enchanteresse Elfe enchante un deuxième arbre, elle reprend simplement le marqueur du premier arbre pour le remplacer.

* L'Enchanteresse Elfe ne peut pas remplacer un marqueur d'arbre vivant adverse par un des siens.

* Si un spectre se réincarne dans l'enchanteresse elfe, l'arbre vivant correspondant reste contrôlé par le joueur dont il porte la couleur. Si l'enchanteresse évoque un autre arbre vivant, l'autre arbre disparaît et le nouveau est contrôlé par le spectre réincarné.

* Une fois posé, un marqueur d'arbre vivant n'est pas considéré comme magique et ne peut donc pas être annulé par le Magophage.

* L'Enchanteresse Elfe ne peut poser qu'un seul marqueur arbre vivant par partie. Si celui-ci venait à être détruit en combat ou coupé par le Bûcheron, une scie à vapeur, etc. , il sera rendu à l'Enchanteresse Elfe qui pourra le réutiliser.

* L'Enchanteresse Elfe est une elfe et peut donc emprunter les passages secrets elfiques, voir les autres elfes situés dans les arbres et est invisible pour les personnages non elfes lorsqu'elle se situe dans un arbre.


Arbre vivant:

* Un arbre vivant a une force de 2. Il peut attaquer un personnage de l'autre couleur situé sur une case adjacente ou sur sa propre case par le joueur le contrôlant. Il peut aussi être attaqué par un personnage situé sur une case adjacente ou sur lui. Il peut participer à un combat groupé en attaque ou en défense suivant les mêmes conditions (il peut ainsi soutenir un personnage ami situé sur sa propre case). S'il perd un combat, le marqueur d'arbre vivant est rendu directement à son propriétaire sans passer par l'état blessé (l'arbre sous le marqueur reste intact). L'Enchanteresse Elfe pourra alors enchanter le même arbre pour 0PA si elle en a l'occasion.

* Un arbre vivant est un marqueur : il ne gêne en aucun cas pour l'empilement des personnages et objets.

* Si un arbre vivant est posé sur un arbre qui est dans la brume, la brume ne disparait pas.

* L'arbre vivant peut être attaqué à distance où bruler par une boule de feu. Si un personnage est dans l'arbre à ce moment là, et même s'il ne peut être pris pour cible directement, il subit les effets de cette attaque.

* La participation d'un arbre-vivant à un combat compte pour un combat groupé et c'est ainsi qu'il doit être pris en compte. En particulier, ce n'est pas compatible avec le pouvoir de la Berserk et l'arbre ne pouvant pas porter une torche, il prévient la Momie adverse de devoir jouer une carte 0 (par exemple une enchanteresse elfe avec une torche sur un arbre vivant attaquant la Momie bleu, le joueur bleu n'est pas obligé de jouer la carte 0)