Enchanteresse Elfe
(5/1) (Créatures Sylvestres)
* L'Enchanteresse
Elfe est un
jeteur de sorts et peut donc utiliser les
parchemins.
* L'Enchanteresse
Elfe, pour 0PA, peut donner vie magiquement à un
arbre situé dans sa
ligne de vue ou situé sur sa propre case. Un marqueur "arbre vivant" de la couleur de l'Enchanteresse est alors placé sur l'
arbre.
* Il ne peut y avoir qu'un seul marqueur "arbre vivant" par enchanteresse
elfe . Si l'Enchanteresse
Elfe enchante un deuxième
arbre, elle reprend simplement le marqueur du premier
arbre pour le remplacer.
* L'Enchanteresse
Elfe ne peut pas remplacer un marqueur d'
arbre vivant adverse par un des siens.
* Si un
spectre se réincarne dans l'enchanteresse
elfe, l'
arbre vivant correspondant reste contrôlé par le joueur dont il porte la couleur. Si l'enchanteresse évoque un autre
arbre vivant, l'autre
arbre disparaît et le nouveau est contrôlé par le
spectre réincarné.
* Une fois posé, un marqueur d'
arbre vivant n'est pas considéré comme
magique et ne peut donc pas être annulé par le
Magophage.
* L'Enchanteresse
Elfe ne peut poser qu'un seul marqueur
arbre vivant par partie. Si celui-ci venait à être détruit en
combat ou coupé par le
Bûcheron, une
scie à vapeur, etc.
, il sera rendu à l'Enchanteresse
Elfe qui pourra le réutiliser.
* L'Enchanteresse
Elfe est une
elfe et peut donc emprunter les
passages secrets elfiques, voir les autres elfes situés dans les
arbres et est invisible pour les personnages non elfes lorsqu'elle se situe dans un
arbre.
Arbre vivant:
* Un
arbre vivant a une force de 2. Il peut attaquer un personnage de l'autre couleur situé sur une case adjacente ou sur sa propre case par le joueur le contrôlant. Il peut aussi être attaqué par un personnage situé sur une case adjacente ou sur lui. Il peut participer à un
combat groupé en attaque ou en défense suivant les mêmes conditions (il peut ainsi soutenir un personnage ami situé sur sa propre case). S'il perd un
combat, le marqueur d'
arbre vivant est rendu directement à son propriétaire sans passer par l'état
blessé (l'
arbre sous le marqueur reste intact). L'Enchanteresse
Elfe pourra alors enchanter le même
arbre pour 0PA si elle en a l'occasion.
* Un
arbre vivant est un marqueur
: il ne gêne en aucun cas pour l'empilement des personnages et objets.
* Si un
arbre vivant est posé sur un
arbre qui est dans la
brume, la
brume ne disparait pas.
* L'
arbre vivant peut être attaqué à distance où bruler par une boule de feu. Si un personnage est dans l'
arbre à ce moment là, et même s'il ne peut être pris pour cible directement, il subit les effets de cette attaque.
* La participation d'un arbre-vivant à un
combat compte pour un
combat groupé et c'est ainsi qu'il doit être pris en compte. En particulier, ce n'est pas compatible avec le pouvoir de la
Berserk et l'
arbre ne pouvant pas porter une
torche, il prévient la
Momie adverse de devoir jouer une carte 0 (par exemple une enchanteresse
elfe avec une
torche sur un
arbre vivant attaquant la
Momie bleu, le joueur bleu n'est pas obligé de jouer la carte 0)