Brume
*
La
Brume peut recouvrir n'importe quelle autre case (Sol,
fosse,
mécanisme de rotation,
chute de pierres etc).
* La
Brume coupe les lignes de vue.
* Un personnage dans la
Brume ne peut pas être atteint par une boule de feu ou autre sortilège (
parchemin de charme par exemple) ou tir et même si le personnage d'adverse lui est adjacent.
* Un personnage dans la
Brume peut cibler, tirer ou lancer une boule de feu à condition que son tir ne traverse aucune autre case de
Brume. De plus il peut se cibler lui-même.
* Un
objet situé dans une case de
Brume ne peut pas être atteint par le pouvoir du
Télékinésiste.
* Un personnage qui se trouve dans la
Brume peut être attaqué au corps à corps.
* Lors de la révélation d'une
salle il est interdit de placer un personnage ou un
objet sur une case de
Brume.