Boulet
(Puissances des ténèbres)
* Le
Boulet est un
objet maudit, c'est à dire qu'un personnage passant dessus (même s'il vole) est obligé de le prendre, quitte à abandonner son ancien
objet sur la case précédemment occupée.
* Le personnage ne pourra s'en séparer tant qu'il pourra le conserver.
* Un personnage
blessé ne peut conserver le
Boulet si un autre personnage passe dessus (ce dernier est alors obligé de l'emporter). En outre si l'on passe sur un
blessé ayant le
Boulet, il faut laisser tout
objet porté sur la case précédente (et non à la place de l'
objet maudit).Si ce n'est pas possible (exemple une
fosse où une
corde était déjà posée), il faut laisser son
objet sur la case encore précédente.
* Un personnage tuant, en
combat de corps à corps, un autre personnage situé sur un
objet maudit doit le prendre à la fin du
combat, quitte à échanger l'
objet qu'il détient avec l'
objet maudit.
* Un
objet maudit est
magique. Le
Magophage y est donc insensible.
* Un personnage peut se débarrasser de l'
objet maudit sur n'importe quelle case de la
salle anti-magie ou sur une case adjacente au
magophage même au cours d'un déplacement. Il récupére ses pleines capacités et ce sans attendre la fin de l'
action.
* Un personnage portant un
objet maudit ne peut pas entrer ou être repoussé vers une case d'
eau.
* Lors de la révélation d'une
salle, c'est le joueur de la même couleur que l'
objet maudit qui le place sur une case de
sol normal vide, un
mécanisme de rotation ou une case de
ténèbres.
* Le personnage transportant le
Boulet perd 1 en point de mouvement de manière immédiate (même en cours de l'
action où il récupère l'
objet). Il récupère ce point de mouvement à partir du moment où il est dans une case d'anti-magie ou sous influence du
magophage, même s'il serait s'agit de son dernier point de mouvement du fait du
Boulet.