Hurleur
((4/1) (Prison))
* Le
Hurleur est un
mort-vivant.
* Pour 2 PA, le
Hurleur peut générer une onde sonore et putride capable de répulser un personnage.
Le
Hurleur peut cibler tout personnage dans sa
ligne de vue. Le personnage ciblé est repoussé sur la case adjacente dans la direction opposée au
Hurleur.
* Le
Hurleur ne peut pas répulser la cible vers un
mur, une
herse fermée
, une
meurtrière, une figurine amie ou ennemie, un
obstacle 3D, un
arbre.
* Une figurine répulsée peut cependant atterrir sur un
objet ou un
blessé ami, tant qu'elle respecte les règles d'or à la fin de la répulsion. De même un
blessé peut être répulsé vers une figurine amie
.
* Si un personnage est répulsé dans l'
eau, il doit abandonner son
objet sur la dernière case valide (sauf s'il s'agit d'une
corde).
Un personnage répulsé sur un
obstacle en subit les effets
!