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GLOSSAIRE

Katana

(Mercenaires)



* Un personnage qui porte un Katana peut déclencher une attaque pour 1PA de moins une fois par tour (soit 0PA pour une attaque classique, 1PA si le combat comporte aussi une épée à 2 mains, 2PA s'il comporte 2 épées à 2 mains, etc). Le fantôme, le spectre et la chauve-souris ne peuvent en bénéficier.

* Cette capacité fonctionne aussi en combat groupé mais elle ne peut alors pas être soutenue par un tir à distance.

* S’il est reforgé, il donne en plus un bonus de 1 en combat offensif.

* Un seul Katana peut être utilisé par combat. Plusieurs katanas peuvent être utilisés en plusieurs fois, une seule utilisation par combat.

* Le pouvoir du samouraï correspondant à celui du Katana, un seul des deux peut être utilisé par combat.

* Un Samouraï avec un Katana, un Paladin ou une Sorcière des glaces avec 2 katanas peuvent attaquer 2 fois pour 1PA de moins (soit, 2 attaques classiques à 0PA).

* Le coût d'un combat ne peut pas être inférieur à 0PA (surtout si on respecte tous les points précédents)