Katana
(Mercenaires)
* Un personnage qui porte un
Katana peut déclencher une attaque pour 1PA de moins une fois par tour (soit 0PA pour une attaque classique, 1PA si le
combat comporte aussi une
épée à 2 mains, 2PA s'il comporte 2
épées à 2 mains, etc). Le
fantôme, le
spectre et la
chauve-souris ne peuvent en bénéficier.
* Cette capacité fonctionne aussi en
combat groupé mais elle ne peut alors pas être soutenue par un tir à distance.
* S’il est reforgé, il donne en plus un bonus de
1 en
combat offensif.
* Un seul
Katana peut être utilisé par
combat. Plusieurs
katanas peuvent être utilisés en plusieurs fois, une seule utilisation par
combat.
* Le pouvoir du
samouraï correspondant à celui du
Katana, un seul des deux peut être utilisé par
combat.
* Un
Samouraï avec un
Katana, un
Paladin ou une
Sorcière des glaces avec 2
katanas peuvent attaquer 2 fois pour 1PA de moins (soit, 2 attaques classiques à 0PA).
* Le coût d'un
combat ne peut pas être inférieur à 0PA (surtout si on respecte tous les points précédents)