Nécromancien
(4/2) (Puissances des Ténébres)
* Le
Nécromancien est un
jeteur de sorts et peut donc utiliser les
parchemins.
* Pour 1 PA, le
Nécromancien a la capacité de transformer magiquement un personnage
blessé (ami ou ennemi) adjacent en
Zombie. Si la transformation a lieu dans le
tombeau sacré, sur une
croix sainte, sur la
lave ou un
brasier pour l'
Elémentaire de Feu ou sur une chute d'
eau pour l'Elémentaire d'
Eau, le joueur contrôlant le
Nécromancien marque un point de victoire (2PV s'il s'agissait d'un dragon) si le personnage
blessé appartient à l'équipe adverse. Si le personnage
blessé et éliminé par cette opération est de la couleur du
Nécromancien, alors les PV vont à l'équipe adverse.
* Le
Nécromancien a la capacité de lever un
zombie d'une
tombe adjacente contre 1 PA.
* La capacité du
Nécromancien de créer des
zombies est
magique.
* Le
Nécromancien peut guérir un
zombie blessé pour 1 PA.
* Le
Nécromancien peut transformer un
blessé ennemi sur sa
réglette de départ en
zombie et marquer ainsi 1 PV pour la sortie du
zombie.
* Le
Nécromancien ne peut avoir plus de trois
zombies durant toute la partie (en comptant aussi les
zombies tués ou sortis) mais il peut "zombifier" autant de fois qu'il veut.