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GLOSSAIRE

Nécromancien

(4/2) (Puissances des Ténébres)



* Le Nécromancien est un jeteur de sorts et peut donc utiliser les parchemins.

* Pour 1 PA, le Nécromancien a la capacité de transformer magiquement un personnage blessé (ami ou ennemi) adjacent en Zombie. Si la transformation a lieu dans le tombeau sacré, sur une croix sainte, sur la lave ou un brasier pour l'Elémentaire de Feu ou sur une chute d'eau pour l'Elémentaire d'Eau, le joueur contrôlant le Nécromancien marque un point de victoire (2PV s'il s'agissait d'un dragon) si le personnage blessé appartient à l'équipe adverse. Si le personnage blessé et éliminé par cette opération est de la couleur du Nécromancien, alors les PV vont à l'équipe adverse.

* Le Nécromancien a la capacité de lever un zombie d'une tombe adjacente contre 1 PA.

* La capacité du Nécromancien de créer des zombies est magique.

* Le Nécromancien peut guérir un zombie blessé pour 1 PA.

* Le Nécromancien peut transformer un blessé ennemi sur sa réglette de départ en zombie et marquer ainsi 1 PV pour la sortie du zombie.

* Le Nécromancien ne peut avoir plus de trois zombies durant toute la partie (en comptant aussi les zombies tués ou sortis) mais il peut "zombifier" autant de fois qu'il veut.