Ange de lumière
((5/1) (Puissances des Ténébres))
* L'
Ange de lumière est un personnage
volant. Cela signifie qu'il peut survoler tous les
obstacles : les
fosses, les
chutes de pierres, les
crevasses, les
fontaines de jouvence, les cases d'
eau, les cases de
lave, les
pièges activés à distance, les
gouffres d'ultra-gravité adjacents à un
Magophage, les
arbres et les
obstacles 3D. Il ne peut toutefois pas s'y arrêter (excepté les cases d'
eau, les chutes de pierre (où dans ce cas il meurt) et les
arbres).
* L'
Ange de lumière ne peut pas se déplacer par dessus les
éboulis, les
murs, les
herses fermées, les
ronces et les
colonnes.
* L'
Ange de lumière a la capacité d'éclairer les cases de
ténèbres pour 0 PA (équivalent au pouvoir de la
torche, même si l'ange n'en possède pas): Le joueur dirigeant l'
Ange de lumière choisit d'abord la taille de la tuile (1, 2 ou 3 cases) et la pose sur une case adjacente à l'
Ange de lumière.
Le placement des tuiles doit respecter les règles suivantes
:
* La tuile doit être placée en intégralité sur des cases de
ténèbres.
* La tuile posée doit être adjacente à l'
Ange de lumière.
* La tuile ne peut pas être à cheval sur 2
salles mais peut être posée sur une
salle adjacente à l'
Ange de lumière.