Français English German Italiano Español

GLOSSAIRE

Insaisissable

(4/2) (Goodies 2005-2006)



* Pour 0 PA, à la fin d'une action adverse, et une seule fois par tour adverse, l'Insaisissable peut effectuer un déplacement d'une case de mouvement valide.

* La case franchie ne doit pas forcément être du Sol normal mais doit être valide (comme de l'eau, ou une fosse si l'Insaisissable possède une corde).