Magicien
(4/1) (Boîte de base, Prison)
* Le
Magicien est un
jeteur de sorts et peut donc utiliser les
parchemins.
* Les capacités du
Magicien sont
magiques.
* Le
Magicien est le seul personnage ayant le pouvoir d'utiliser le
bâton de boule de feu.
* Le
Magicien lévite, cela signifie qu'il peut survoler magiquement tous les
obstacles (
fosses, personnages ennemis,
chutes de pierres,
crevasses,
eau,
lave,
brasiers,
pièges activés, les chutes d'
eau) et les
obstacles 3D (
fontaines de Jouvence,
statue,
tombeau sacré,
armurerie,
arbre, etc). Il ne peut toutefois pas s'y arrêter (excepté les cases d'
eau, les chutes de pierre (où dans ce cas il meurt) et les
arbres).
* Il peut se déplacer en
volant au dessus de l'
eau et n'est donc pas limité à un point de mouvement par
action.
* Il ne peut pas se déplacer par dessus les
éboulis, les
murs et les
herses, les
ronces, les
gouffres d'ultra-gravité, les
fosses de la
salle d'anti-magie, l'artefact d'anti-magie, les
pièges ouvertes d'une
salle d'ultra-gravité sauf si un
magophage est adjacent au
gouffre d'ultra-gravité, les
colonnes.
* Le
Magicien ne peut pas léviter sur aucune case de la
salle d'anti-magie mais il retrouve son pouvoir de lévitation automatiquement à la sortie de la
salle anti-magie (il peut donc passer par dessus un
obstacle adjacent à la
salle anti-magie).
* Si un
Magicien tente de survoler une case d'
obstacle adjacente au
magophage, il s'arrête immédiatement sur l'
obstacle et en subit les effets.