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GLOSSAIRE

Barbare

(4/3) (L'Eau et le Feu)



* Le Barbare peut transporter des objets magiques mais ne peut pas les utiliser (sauf s'il est blessé). Il peut donc boire à la Fontaine de Jouvence, utiliser la potion de vie, ou encore utiliser un bouclier de sylvanite lorsqu'il est blessé.

* Le Barbare peut passer sous les chutes de pierres s'il transporte un bouclier de sylvanite comme avec n'importe quel autre bouclier.

* Le Barbare gagne un bonus de 1 en combat lorsqu'il combat un jeteur de sorts.
Ce bonus est valable :
- en combat groupé (même si le Barbare n'est pas adjacent au jeteur de sorts)
- contre un jeteur de sort blessé et transporté par un autre personnage participant au combat.
Il suffit qu'ils soient tous les 2 impliqués dans le même combat pour que le Barbare dispose du bonus.

* Le Barbare gagne 1PV supplémentaire s'il tue un jeteur de sorts. (Quelle que soit la méthode employée).

* Le Barbare subit les effets maléfiques des objets maudit mais ne peut pas utiliser leurs éventuelles capacités.