Barbare
(4/3) (L'Eau et le Feu)
* Le
Barbare peut transporter des objets
magiques mais ne peut pas les utiliser (sauf s'il est
blessé). Il peut donc boire à la
Fontaine de Jouvence, utiliser la
potion de vie, ou encore utiliser un
bouclier de sylvanite lorsqu'il est
blessé.
* Le
Barbare peut passer sous les
chutes de pierres s'il transporte un
bouclier de sylvanite comme avec n'importe quel autre bouclier.
* Le
Barbare gagne un bonus de
1 en
combat lorsqu'il
combat un
jeteur de sorts.
Ce bonus est valable
:
- en
combat groupé (même si le
Barbare n'est pas adjacent au
jeteur de sorts)
- contre un jeteur de sort
blessé et transporté par un autre personnage participant au
combat.
Il suffit qu'ils soient tous les 2 impliqués dans le même
combat pour que le
Barbare dispose du bonus.
* Le
Barbare gagne 1PV supplémentaire s'il tue un
jeteur de sorts. (Quelle que soit la méthode employée).
* Le
Barbare subit les effets maléfiques des objets maudit mais ne peut pas utiliser leurs éventuelles capacités.