Traîtresse
((4/2) (Prison))
* La
Traîtresse gagne
+2 en
combat en attaque et en défense si elle participe à un
combat groupé au corps à corps (figurine,
blessé ou marqueur vivant adverse) avec au moins une figurine (ou marqueur vivant) amie impliquée dans le
combat.
* La
Traîtresse peut ouvrir ou fermer une
herse adjacente pour 1PA comme si elle transportait une
clef.
La
Traîtresse ne peut pas refermer une
herse qui a été brisée.