Ogre
(2/4) (Goodies 2004-2005)
* L'
Ogre peut assommer un personnage ennemi adjacent pour 1 PA.
* Placez un marqueur pour indiquer l'état "assommé" du personnage.
* Le personnage est alors considéré comme ayant été
blessé durant ce tour et suit les mêmes règles qu'un
blessé.
* Un personnage "assommé" ne peut donc pas être attaqué durant le tour où il a subi le coup de massue de l'
Ogre.
* On peut assommer un personnage transportant un
blessé. Ce personnage est assommé, le
blessé reste
blessé et on peut l'attaquer dans la foulée (sans tuer l'assomé).
* A la fin du tour d'un joueur, ce dernier retire tous les marqueurs "assommé" de ses personnages.
* Au moment où est retiré le marqueur "assommé" d'un personnage, ce dernier ne doit pas se trouver sous un autre personnage (contraire à la 2ème règle d'or). Vous devrez donc finir votre tour en laissant le personnage
blessé sur une case valide lui permettant de se réveiller.
* Une
courtisane ne peut-être assommée par l'ogre