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GLOSSAIRE

Guerrier

(3/3) (Boîte de base)



* Un Guerrier situé à côté d'une herse peut la briser pour 1 PA. Il peut le faire autant de fois qu'il le désire sur le temps de la partie.

* Si un Guerrier est adjacent à une double herse (2 herses qui se touchent situées sur 2 salles différentes) il doit quand même dépenser 2 actions pour les briser.

* Une herse brisée par le Guerrier ne pourra plus jamais être fermée (même par une voleuse).